Короче, это именно что экранизация игры, а не сериал \ фильм по мотивам. Дыру в животе залечивают аптечкой; с 10 метров из пистолета попасть не могут, потому что точность не прокачана; случайные встречи по пути из точки А в точку Б; плоские персонажи и нерациональные локации, но неплохо прописанные диалоги; неадекватные порой решения, потому что опций в диалоге всего лишь две-три.
В общем, отсутствие реализма, как мне показалось, это намеренная стилизация под игру.
Люси - прям копия Максима Каммерера в начале "Обитаемого острова".